Итак, благодаря парням из Blood Legion, мы можем составить тактику на бой с Королём Личем в версии на 10 человек. Конечно, каких-то подробностей из мувика не увидишь, но многое уже известно. Думаю, в 25ке будет плюс-минус то же самое. Хотя, Кел'Тузад и Леди Смертный Шепот не подходят под этот вариат.
Важно: есть часть сражения в комнате Фростморна, но снимающий не попал туда в этот раз.
Итак, у босса 17,43 миллиона здоровья. Что не мало для 10 человек. Рейд в мувике это 5 дд, 2 танка и 3 хила.
Фаза 1
В начале фазы, идёт РП-шная болтовня Артаса с Тирионом, после чего Артас ставит последнего в колбу, чтобы тот посмотрел, как Король с нами расправится. Начинается бой. Мили с боссом встают в центр платформы, а рейнджед дпс и хил равномерно распределяются в кружок.
Периодически босс вешает дебафф Мертвящая чума, который даёт боссу бафф Некротическое касание. Нужно снимать в течение 5 секунд, иначе игрок умирает.
Каждые 20-30 секунд, босс использует способность Заражение, нанося урон всему рейду. Рейд нужно быстренько поднять, чтобы перестала тикать ДоТа.
Раз в 30 секунд, босс призывает Гулей (3 штуки). У каждого гуля по 252,4 тысячи здоровья. Их нужно убивать.
Раз в минуту, босс призывает здорового врайкула, у которого 2 миллиона здоровья. Его тоже нужно убивать. Способности Врайкула:
Ударная волна - фронтальное АОЕ, ударная волна.
Исступление - бафф на себя, увеличивающий наносимый урон на 200% на 6 секунд. Снимается Разбойниками или Охотниками.
Таким образом, за минуту вам нужно сносить 2 миллиона + 750 * 2 тысяч у аддов, и ещё бить босса. ДПС рейда должен быть 58,000+. Тут помогает АОЕ, которое убивает гулей мимоходом. Фокусом убивается только врайкул и бьётся босс. Плюс, видимо, есть бафф, увеличивающий наносимый урон - Песнь Хеллскрима/Сила Вринна.
Танки периодически меняются, видимо есть некий дебафф.
При переводе во вторую фазу НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ живых врайкулов. Прекращаете бить босса и добиваете адда.
Фаза 2
На 70% босса начинается фаза 2, он встаёт в центр платформы и использует заклинание Беспощадная зима, которое держится минуту. В течение этой минуты он постоянно спамит заклинание Боль и Страдание.
Рядом с боссом появляются белые шары, которые используют следующие способности:
Ледяная пульсация - луч в цель, вокруг которой появляется АОЕ в мили радиусе на 2,828-3,172
Ледяная вспышка - взрыв, если сфера долетела до цели.
Рейнджеры должны убивать сферы.
Время от времени, из одного из игроков выпрыгивает Душа (копия) и её нужно убить. У души 885,4 тысячи здоровья. У Души одна способность:
Пронзительный визг - фронтальное АОЕ, на 18,850-21,150 урона от сил тьмы и блокирующее заклинания на 5 секунд.
Весь рейд собирается на краю платформы в кучку и бьёт вылезающие души. Ждёт окончания зимы.
Через минуту, босс использует заклинание Землетрясение, обрушивая внешний периметр платформы. Она становится меньше. Весь рейд встаёт в исходную позицию "хоровод".
раз в 20-30 секунд босс продолжает использовать способность Заражение.
раз в 30 секунд, кидает войд зону, используя Осквернение. Зона выглядит как огромная чОрная лужа, которая растёт, если в неё кто-то попадает. т.о. всегда есть максимум 2 лужи. На каст третьей, первая исчезает.
раз в 45 секунд босс призывает Валькирию, у которой 450 тысяч здоровья. Её тоже убивают и быстро. Валькирия ждёт 5-10 секунд, а затем хватает одного из игроков и летит к краю платформы, чтобы его сбросить. Нужно убить её до этого. Валькирия может быть застанена.
В этой фазе добавилась беготня от войд зон, дпс по аддам нужен гораздо меньше, т.к. есть только валькирии, которым нужно 10к дпса.
Фаза 3
На 40% начинается фаза 3. Переход аналогичен тому что было между 1-ой и 2-ой. Зима, боль и души. Через минуту, зима прекращается, обрушивается край платформы, и все встают в "хоровод".
босс продолжает класть войд зоны раз в 30 секунд.
каждую 1 минуту 15 секунд босс использует заклинание высасывание души , которое, видимо, является дверью в комнату Фростморна.
каждые 30 секунд босс призывает 10 призраков (возможно, в 25ке их будет 25). Духи очень слабые - 66 тысяч. Но их много и при подлёте к игроку они врзываются.
Помимо беготни от луж, по сильно уменьшившейся платформе, опять возрос ДПС по аддам - 22 тысячи. Так же хилеры должны держать цель заклинания высасывание души, чтобы человек сделал в комнате Фростморна то, что он должен.
В Зале Ледяной Скорби, куда нас телепортирует после Высасывания души, стоит дружественный нам Теренас и враждебный Дух-Страж. Нужно помочь Теренасу убить духа, после чего он телепортирует нас обратно в бой. У духа 252,000 здоровья в сложности на 10 человек.
Фаза 4
На 10% здоровья босса начинается красивая последняя фаза. Король Лич использует заклинание Ярость Фростморна, убивающее весь рейд, и вешающее дебафф, не позволяующий встать или испустить дух. После чего он обещает Тириону, что сейчас воскресит нас, как чемпионов Плети и начинает воскрешать. Тирион в колбе молится, чтобы свет дал ему сил и свет даёт...
Тирион разбивает колбу, выбивает Фростморн из рук Короля Лича, и поднимает босса в вихре. Из Фростморна выходит дух папки Артаса - Теренаса. Теренас говорит - "всё сынок. Пора..." и воскрешает рейд, который должен забить беспомощного Артаса до смерти.
Вот вобщем и всё. Конец МЕГАЭПИЧЕН.
1-я часть
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tlxcNMltpU8&feature=player_embedded[/youtube]
2-я часть
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=U_3eDWwDKfE&feature=player_embedded[/youtube]